“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城🖐👲主一声宣布,第六局比拼拉开序幕。
第六局🄀🝨的比拼内容,🛒🛱☧同样也十分特别,比🀲的是双方的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图🞃,提供足够的资源,🔊⚟💭同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时🚂间内布置成功,考🄤⛋😵🄤⛋😵验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希🅗🆩望的是跟上一局一样,抽到双方破⛻☃阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己🔊⚟💭完全可以利用强大的武力,来跳过🚮破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜,抽到的比拼方式同🇺🝪样没有🞝🕉🇲遂他的🀲心愿。
当然,🄀🝨对于苏尘来说,这比拼方式却不算🀲🀲糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵法造诣🅗🆩,个人武力再是强大也无济于事。
这🄰🁉种级别不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存⚢📄在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就看出了这三☤🁚个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,🖟📵🟌接下去要比拼的就是刻画阵法的手段和🙍速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域🞃虽然也花费了不⚢📄少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么😟🂭💁一来,这一场比🛒🛱☧拼,也是🚼😱🅍早早的失去了悬念。
在时限还有三分之
一才到的时候,苏尘就已经完成了三☤🁚个阵法的布置。而同一时间,二城主只不过完成了一个,第二个才布置到一半。
双方差距🖐👲这么大,比🛒🛱☧拼🃨的结果,已经很明显。
“第六局,大城主府苏少城主胜出。”