“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主🛆一声宣布,第六局比拼拉开序🕝📊幕。
第六局的🀺🁳比拼内🖪容,同样也十分特别,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布♚🉀阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个🞮🗢阵法的等级都不算很高,但要在这么短的🁾🙱🁾🙱时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而🁮不是布阵。
因为二城主🛆自认🖪武力强大,如果🃉比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜🞮🗢,抽到的比拼方式同样没🃉有遂他的心愿。
当然,🞮🗢🞮🗢对于苏尘来说,这比拼方式却不算糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵法造诣,个🝥🍎人🏰🝯🎧武力再🈠⛙🚵是强大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存在🝥🍎任何☏♾🎃技术上的难度。
苏尘在看了🛆片刻之后🚌👺,就看出了这三个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,接下去要比拼的就是🆢👓刻🕝📊画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不少🝥🍎心思,但他没有苏尘🕱🍙那种阵法方面的知识底蕴。
这♽么🅱一来,这一场比拼,也是早早的失去了悬念。
在时限还有三分之
一才到的时候,苏尘就已经完成了三个阵法的布置。而同一🈠⛙🚵时间,二城🕱🍙主只🐖⛞🛤不过完成了一个,第二个才布置到一半。
双方差距这么大,比🚌👺拼的结果,🃉已经很明显。💜
“第六局,大城主府苏少城主胜出。”