而现在,村民之间的合作没有了🆆,每一个村民都各自为战♠。
齐梓就看到,一个村民先是在铁矿🍎场一筐🐙⛶一筐挖了沙子,每挖够一筐就🌑运送到采矿场。
等到挖够了五单位的石材,这个村民就会收起筐子和铲子,来到几十🏾☉♉上百米之外的地方,开始建造石墙。
等到一单元的🜼石墙建造完成了,若是此时存储空📗🛃🙱间里还有足够的石材,便会继续建造石墙。
若是石😰材不够,这个村民便会来到几十上百米外的铁矿场,继续挖沙子送进铁矿场里。
这样缺乏🌣🀺🁴配合的工作模式,让整T的工作效率降低了许多♠。
齐梓想要试着调整,🎄🎤📅让一部分人专门去建造石墙,让另一部分人专门去挖沙👯子。
可是,在多次调整🝧🍡之後,齐梓便发现,要麽是建墙的😩🄄人少了,存储空间里的石材越来越多。
要麽是挖沙的人少了,建墙的人在没有石材的时候,会停下来不再🟘工作。
经⚑🐪🂬过了一番折腾,齐梓这才明白系🍎统的房🐙⛶屋所提供的人口支持上限,有多麽重要。
“算了算了,先不继续加高石墙了,先挖矿🎘,凑够升级到城堡时代的资源,把城堡给建🌯🂩造出来。
我记得帝国时代游戏里,城堡也是能提供人口上限的,而且还只需要石材🖚📌就能建造。”
随後,齐梓就安排村民全力挖矿。
村民在挖矿的时候🝧🍡,果然也发生🆆了配合不好的问📗🛃🙱题。
b如,有的矿道b🝧🍡较窄,两个村民一进一出,就需要在矿道⚃🎪里“较量”一番,才能绕开对方。
再b如,一个村民挖🎄🎤📅够了一筐的铁矿石,🐙⛶正背着往外走。
而⚑🐪🂬在🜮🅝他前进的路上,正好还🄆有一个村民正在挥舞着铁镐,敲打矿石。
送矿村民在路过工作村民时,是会🍎稍微绕开一点,从而🍠避免撞上。
但是,这个绕开的距离太小,忽🆆略🍎了工作🐙⛶村民正在挥舞铁镐。