圣印可以突破🎁,装备可以再临,类似的系统在各种各样的作品🙃🇭🛴中都存在,总而言之,这样就不需要类似的职业了。
毕竟,这是“未来魔幻”,一切都是自🂢🐟动化和现代化的,所🙊🈮🁫以也就不需要一锤一锤的打造🉢🃰了。
不过既然是高自由度的游戏,那其他方🂢🐟面的系统还是需要的🙊🈮🁫。
这些倒是可以按照《美丽新世界》的部分进🎾行调整。
猎人、考古……嗯嗯,都可以有。
在剧情之中,🎁去各个世界进行调查,是玩家们的主要生产活动。
当然,你🞽🙫说直接去一路打过去当冒险者,或者是去后方搞生产,这些都是可以的。
但既然是工口的话,森夏📱🞧🖡选择的自然就是工口时间组最多的项目来🐙⛽进行了。
嗯,森夏这边选择职业,其实是按照《美丽新世界》里面的绅士剧情的多少和好评度💗的多少来进行的。
例如考古探险者的故事,在《美丽新世🂢🐟界》🎾里面就很多,而且各种工🅇🄛口绅士装备也出自类似题材的剧本,很多玩家的好评也很高,这个系统森夏就直接采用了。
因为这个系统在满足游戏性的同时,也有着很多可以做很绅士的事情的地方。⛳🞚
绅士才是本体哒!
当然,这些主要的工♨作都不是森夏要做的,森夏这边基本给出了一些简单的范例,这就够了。
森夏现在要做的是这个🖷🗌游戏整体的内容。世界观背景🎀什么的。🙃🇭🛴
虽然是一个氪金游戏,但是无论是森夏还是🎾千佳,可以说都是剧情党,没有剧情几乎不玩游戏的那种。
正因为这样,剧情方面就需要注意了。
“剧情的三个最终的敌人,时间之敌、空间之敌、知性之🌼🄟⚞敌……🏃🗜”
千佳对森夏设定的最终boss很感兴趣,这三个隐藏在黑暗最深🐙⛽处的存在,就是🏮🝝故事中最☣🁎🄭重要的一部分。
不过作为剧情的话,时间之敌和空间之敌都比较📾太过宽⚝💗👼泛了,很难引起玩家的共鸣。