在《使命召唤:现代战争》里面的单人🕉🇲剧情模式,并不是玩家一直操控一个主角进行着故事,在进行各个事项的时候,玩家们也会操纵不同的角色。
同时👯🌕游戏中还是分成不同线路进行游戏的,比如先开始的‘不留活口’的突袭货轮任务跟后面的营救尼古莱就是英国的SAS线🗟🜻路,而🂒🎍后面则还会有美军的线路。
当然👯🌕那🟌是完整版的《使命召唤:现代战争》中⚯🔼的故事了,目前试玩版里面大概只提供给了玩家一小时左右的剧情流程。
通过这简单的一个小时🁬的剧情,就让玩家对游戏中的各个小队🗮成员拥有感情,这显然是没有办🈓♞法做到的。
玩家们之所以能🁄够对SAS还有后来的141特战队中每个成员,都拥有很深的感情。
最主要的就是随着剧情的推进,玩家们能够去了解到每个成员,还🜟🃖🗰有在任务过程中,根据玩家的行为游戏中的AI队友会进行互动,这也会让玩家有一种很强的代入感。
而且就如同一开始杨晨让团队进行对AI的加强,所有的队友都是可靠的神队友,而不是其他FPS类型游戏🖪🕚里面,只是让玩家看起来不那么孤单,增加的挂件。
这让玩家能够去依赖队友,比如程一枪不开🁮的通关某个关卡。
不过依靠队友,🁄这也是有一个小触发⚡条🕉🇲件的。
毕竟从根本上面而言《使命召唤:现代战争》虽🔍⛂然说是CQB反恐剧🗸情主线,而且🃘😈⛆是小队作战。
但☶就如同好莱坞式的电影一样,个人英雄主义绝对是大部分🂲玩家们想要在游戏中体验的,所以作为游戏厂商,杨晨他们还是把更多的主动权交给玩家。
比如在关😠卡里面,小队的成员会跟在玩家的身后,只🔋⚬🔠有你一直在某个地方停留超过一段🚸时间,小队成员才会主动出击去行动。
游☶戏中的单人模式在试玩版本中的内容实际上是并没有多少的。
第一批进行试玩的主播跟玩家,比如陈旭等人⚯🔼,很快就在通关了个🜟🃖🗰人模式后进入到多人模式进行游戏的体验。
很快《使命召唤:现代战争》的多人模式在线人数,就以一个非常恐怖的速度飞速上🖭🕵升。
再然后,杨晨他们的服务器就扛不住了。
尽管他们已经对玩家数量有一个很客观的推算,甚至还有备用的服务器,但因为试玩版的缘故,服务🙚🖐器还是有点吃不消🔐⛜🛐。🁡
毕竟服务器还是要根据玩家数量来的,比如目前《使命召唤:现代战争》所用的服🃘😈⛆务器,一部分是他们自己购🖪🕚买的,还有一部分是⛠租用的,以及一部分是《生化求生》还有《上古卷轴:天际》那边空置出来的,毕竟一款游戏不可能一直保持最高峰的在线人数。
如果是以前还在运营《生化求生》那个时🝢🌸候的星云游戏,面对这个情况肯定是一头的包,说不定等试玩时🟍🛸间都已经过去了,他们才解决了服务器的问题。🗭🞹🙆