其中有相当一部分的玩家算是🅛星云游戏的死忠粉,出了游戏买就完事了。
而游戏业界的态度也是有点摸不清。
要是其它游戏厂商的话,那这玩意基本上他们感觉应该就🄛是圈一波走人的那种路子。
毕竟这组合实在是太像圈钱的组合了。
ip向游戏,到底有哪些类型最为适合?
手游的话,公认的就是卡牌游戏了。
收集养成加上玩家熟悉的角色🅛,各种ssr掏空玩家的钱包。
可以说已经🍠🉡算是一个相当成熟的商业体系了,而玩家虽然嘴上骂,但事实🌦🁑证明到时候玩家该掏钱的还是会掏钱,前提是你别烂的太过分了。
而除🝬去移动端的手游,将平台转移到端游上面,vr平台、pc平台最适合的是什么类型的游戏?
毫无疑问,那就是格斗游戏了。
关公战秦琼,各种ip角色对战🝔ip角色,这绝对🃗是能够满足玩家这方面新奇感的。
而本🝬身格斗游戏的特性,也能够将一个🅱角色独立出来,直接将ip这个内容最大化的凸显给玩家,这种方式尤其适合那些角色影响大过系列游戏的ip。
例如大多数玩家了解的并不是这个游🛓戏的剧情、这个游戏的世界观这些东西,而是单纯的了解😣这个游戏角色。
甚至可能有不少云玩🁑🅃家,甚至都不知道这个角色到底出自哪个游戏,但他🌦🁑就是知道这个角色叫什么,有什么技⛓能,拥有什么武器。
而这一类的玩家其实还不少,并且这一类角色往🌯往源于比较古老的游戏。
毕竟在🍽🍥当时画面还有游戏技术的发展并不出色的时候,该如何让玩家对游戏升起兴趣?
那特色鲜明🍠🉡的角色就是最适♆🆋🎄合的一件事情了。
仔🜁⚰🕃细的想一想,你就会发现往往源于过去的游戏,里面的角色都是个性鲜明,要么帅、要么冷酷,总有一个标志性的特点。
而现代化的游戏里面,大多数🅛的主角,更多则是偏向于写实🞀👅🆟,偏向于平凡,从性格以及故事而不是外貌来吸引玩家。