Forsing小说网>玄幻奇幻>奶油PLAY > 第四十一章-、用户时间
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    在移动互联网竞争较为激烈的年代。

    诞生了一个词,叫“用户时间”。

    每个人一天只有24个小时。

    除去睡眠、吃饭、工作、学习,剩下可供娱乐休🍷🌮🂛闲的时间已经💇💇不多了。

    而用户每次只能使用一款a🕉🇱🜚pp,进入一个界面。

    你获得用户一个小时的🚗📝使用时间,就意味着别人少了🙚🋀一个小时。

    因此移动互联网最大战场也变成了,谁👦🋉🗣能争取到更多的用户时间。🂾🔗🀲

    产🃧🚏品经理们也围绕着时间问题🃂🔿🆛,去争取每一寸领土。

    慢慢地🎤📂😆,用户使用体验在产品经理的考核📵🟌中,变得没那🆭💱🕥么重要。

    他们更关心的是“用户停留时长”、“用户的打开频率”、🂶“💇用户的使用习惯”。🋍😃

    而大多数人都会有作弊的心理需求。

    当这些指标成为了产品经理的主要🊜👊🇎业绩考核时,他们就会想办法🝳🏐让这些数据变得好看。

    为🃧🚏了让“用户停留时间更长”,产品经理在设计双十🙚🋀一优惠活动时,故意把搞得更复杂。

    用户为了获得红包、折扣优惠,需要花更长时间参与🙚🋀那些小游戏。

    而🃧🚏这种小游戏并没有什么趣味性,只会增加用户对于这个平台的厌恶心理。

    这种复杂的优惠虽然搞得天怒人怨,但产品经理的业绩数🋿🟁🚊据变得“更好看”了。

    这就是为什么玩🅥🈧🀯法一年比一年复杂,用户的意🛱见一年比一年🂶大。

    因为产品经理的考核一年比一年严格了啊!