第二:击杀地图当中的怪物,地图当中会根据各种不同的地形刷新🅐🅱怪物群,或者实力强大的BOSS,击杀他们也会获得相应积分。
第三:获取稀有资源(🉄🄳🁧药材、矿石等),有些稀有资源会出现在特殊地段,没有一定实力无法通过。并且有的稀🈤⛾有资源会有强大BOSS守护,想要获取的话很可能得先行击杀守护BOSS才有可能。
第四:存活,能存活下来也会获得大量积🚣🕏🈩分,地图会随机刷新危险环境(强大BOSS、怪物群出没,😋⛙自然灾害等),在危险过后还能活下来的玩家也能获得相应积分。
第五:交易获利、制造(武器、药物等)、破坏(指定建筑设施)、承受伤害、造成伤害、等一系列能体现自己价值或实力的手段,都可以被系统赋予积分(哪怕是只是摆摊卖东西,都能获得积分,前提是不🎌会被杀)。
其余还有些🍧小的规则,倒没什么值得注意的存在🐗⛤,反正就是想办法获得更多积分就是了。
最值得注意的是,整个过程没有任何隐藏措施,也🐛🀢⚆就是说进去之后每个人的外貌形象不会🍌有任何改变,甚至认识的玩家可以互🈡相组队。
不过估计是没有人会组队的,因为游戏系统严格监管之下,但凡在游戏近一年时间里接触过得玩家走到一起,并且有过交流亦或是物资赠送之类举措,都会被判🐙⛼★定为组队。
而一旦组队,就将会面临积分递减惩罚!
相当于杀一🍧个目标能完成的积分,两人组队之后至少要杀三个或者三个以上目标,才能平均获得单⛊😬🄛人击杀一个目标的等量积分。
组队人数越多,积分递减越♪🗤恐怖,这个完由系🜵🆣统判定,并且递减是🅐🅱无下限的!
所以说,除非是要🟂🚓死了寻求好友帮助,否🚣🕏🈩则还是别组队了。并且这么大游戏地图,想要遇到好友的可能性微乎其微,最多也就遇到同一个公会之类的,但相信同一个公会的玩家,还没有要好到是个公会成员,就要和他一起承受积分递减的危险。
甚至死了就死了,至少之前积分保留是完整的,如果最后组队死🞰🗱了的话,甚至还可能根据情况,算作组队状态,倒扣部分♭积分!
组队,对于这个注重单人作战的单人赛而言,就是最错误的决定。那注定想要获得高积分,就要用比单人行动更大的努力才🇴🜳行!
不过这个单🍧人赛程,也不是不可以组队,🚣🕏🈩有几🜵🆣种情况可以允许临时组队不被惩罚。
第一:遇🇭🛴到BOSS被追杀打不过的时候,可以寻求周围玩家帮助,并且最后积分分摊按照击杀贡献值来算,这个和公会机制一样(主动招惹BOSS打🖲不过的组🍾队倒扣积分!)。
第二:稀有物资获取时,如果因为情况特殊,收到了系统可以组队提示的,也可以组建临时队伍,也就是根据情况系统允许🇴🜳的情况下。
第三:生存考验的时候,偶遇突然爆发的灾害危机时,可🕣以允许临时组队并不会受到积分递减惩罚(能活下🀦去就成,系统不管过程)。
整个比武大会的内容差不多就是这样的情况,🜵🆣而现在每个玩家都只需要准备好等待就好了,比武大会的开启时间将会是今天下午一点开始,届时将会将所有玩家陆续传送到特殊大型地图,五分钟内传送完毕。
先到地图的玩家,将🔜🁠会在原地等待(被禁锢无敌状态),直到游戏系统宣布开始的那一刻。