原🉹本👁🅷,罗宁招聘助手的主要目的,就是找一个工具人。

    平日里给自己看店,出任务的时候给自己看车,其他时间收集收🃅集情报,打打杂工什么的,仅此而已。

    但现在不同了,分支系统的出现,让罗宁看到了🛈一个薅羊毛的👿大🃅好机会。

    助手无法获得🔌⚲经验,但助手击杀怪物的经验值,可以转移给他这个主系统的拥有者👥🊻🕥,虽然期间有50的损耗,但这依旧是♻🍧一个重要的经验获取途径。

    罗宁仔细研究过了,事务所的助手名额和事务所的等阶有关,事🃅务所每提升一个等阶,就能够获得两个助手的名额。

    现在事务所的等阶为二,也就是说罗宁可以聘用四🀱🀩⛁个系统承认的助手给他🙅🇼打工。

    虽然这四个人加起来,可能都没有🊅罗宁🃪🚩一个人效率高,但两者并不冲突,罗宁获取经验的同时,几个助手同样可以给他带♻🍧来经验收益。

    除🉹经👁🅷验之外,助手击杀怪物后获得的战利品,也是可以得到系统承认的,仅凭这一点🟦🟛🝲,罗宁就有必要给自己培养几个强有力的助手。

    助手的实力达到一定程度后,一些不重🃪🚩要,不危险,收🍊🆕益也较低的委托任务,罗宁就可以交给助手们去解决。

    这样既能保证普通任务的🆟收益,又能让罗宁🋪空出时间,将更多的精力放在更重要的事情上,两边都不耽误。

    这一点现在可能没有什么感觉,但随着时间推移,元素壁垒不断瓦解,各种怪物不断出现,超凡事件🇃🕶大量发生,这方面🍳的重要性就会凸显出来。

    罗宁一个人,分身乏术,不可能应付👦🋂🖡这么多🋪委托,但这些委托都🃅是经验,都是战利品,放过实在有些可惜。

    这个时候,如果有几个强力的助手帮忙分担工作,🀱🀩⛁获取经验,带回战利品,就能将这幸福的苦恼完美解决。

    虽然前期要为此投入一定的资源与时间进行培养,但罗🍊🆕宁感觉还是物有所值🎋的,毕竟中后期的收益十分可观,完全⛾☖⛅值得前期的投资。

    只不过这样培养助🃕手,必🆟须要有一个前提,那就是助手的忠诚度必🞻须要有保证。

    否则,罗宁费心费力培养出几个助手,结果却是各大势🍊🆕力派来的二五仔,转手就给人家拿去当炮灰了,那他岂不是血本无归?

    所以,助手的忠诚度必须要有保证,罗宁可不想自己辛辛苦苦的培养助⚇🏑🙜手,最后却是给别人做嫁衣,甚至反过来给他一记背刺。

    因为这个原因,罗宁🅑还抽空调查过克里斯🎧📞🛾汀的背景,基本上没有什么问题,除了她那个在墨西哥当毒枭的母亲,但这件事情她自己都不清楚。

    身家清白,品格也不错,虽然有点过于善良,但就伙伴而言这不是🞻大问题,总好过那些自私自利👮🌏♮,不择手段的白眼狼。