Forsing小说网>玄幻奇幻>大秦帝国小说下载 > 第三十四章-演讲
    在游戏展会如火如荼举办的时候,各大游戏厂商的游戏开发者,跟高层则是已经离开展区外,进入😭🄪到国际博览中心的会馆中了。

    会馆内分为几个区域,因为舞台有限,杨晨的演🄧讲时间被安排在了下午。

    脖子上挂着代表公司跟身份牌的杨晨,一🇕个个展区的位置听着业界大牛们的演讲,🂹也算是吸取一下经验🟣🟁🚐。

    虽然不会讲的太详🃡🙙细,更多的是大局观上面的一些东西,但杨晨也想要看能不能学习到一些。

    跟外面的展区人山人😉⛈海不同,会馆内部就没有那么拥挤了,会馆内部还有🀬不少的位置空着的。

    一些认识的游戏🐶🄒☥设计师🛆🚉🛆🚉跟业界认识的三五成群聚在一起。

    正在舞台上配合着ppt演讲的是🁛🆠🐻来自凤凰旗下的火凤工作室的主设计师🀬姬川,火凤工作室主要是负责手游还有客户端网游方面的项目。

    其成名之作《幻梦传奇》虽然已经过🛌去七年了,但仍然保持有平均日活跃100万的可怕数据,早几年在这款游戏🆀巅峰的时候,凤凰年营收有四成利润都🌌♖🈙是这款游戏贡献的。

    也就是这款游戏早就了姬川在凤凰旗下的传说🚜🔑⛢,🄧尽管近几年他没有拿出什么值得夸耀的成绩。

    但不得不说,一个《幻梦传🁴🉾🌾奇》就够他♒🇱吃一辈子了。

    《虚荣与成本》

    这🉂🄟⚛是姬川在舞台上讲的主要内容,听上去并不像是游戏的讲解,反而像是对心理跟人性的讲解。

    “🉂🄟⚛游戏的开发与设计,我们首先要明白♒🇱玩家们需要什么,或者说他们会为了🖋👆🆨什么样的内容付费。”

    “硬核玩家是少数的,更多的玩家是属于半轻量级的玩家,社交元素是他们的主要玩法,无论是游戏的日常玩法又或者副本玩法,实际上都是为了维护社交元素而拥有🇜的。”

    “而社交元素的玩法,带来的还有一点,那⛳🞝🕉就是虚荣,排行🏏🙃🇯榜、公告喇叭、包括特殊的时装,这些都是利用了玩家的虚荣点。”

    “同样不仅仅局限于虚荣点,包🃡括早期游戏的pk跟装备掉落机制,就是利用了仇恨点,而开箱、抽卡等玩法,则是利用了玩家的贪婪、侥幸赌徒心理。”

    “折扣的贪婪,🐶🄒☥比如限时的打折;抽卡的🇕概率,这些都🂀是吸引玩家付费的点。”

    “🉂🄟⚛但在利用玩家负面😉⛈心理扩大营收的同时🇕,我们也需要注意一点,那就是游戏中的数值跟经济链条。”

    “以我开发的《幻梦传奇》为例,我可以毫不谦虚的说一声,至少目前为止游💈戏界,还没有任何一款游戏的经济平衡能够达到《🇳幻梦传奇》的程度,十年前游戏中的一个12技能的宝宝能够价值十万,如今它还能够价值十万!⚠💵”