《刀剑神域》的内测开始之后,这游戏在泥🕰🍏轰本土也开始火爆了起来。
当然,这也有a社和武藏野的宣传🆉机器开始运转的功劳,真金白银的宣传片砸下去,人们当然也开始知道这部作品了。
pv的宣传⛔🚅🐽,就是各种不要钱的特效砸下去。
在剧情之中,🃮🛊🚨是桐子……呸,是桐人和亚丝娜两个角色,这两个角色在面对一个哥布林♬英雄bos🜍s的时候,使用了一段连击技能。
这是一段一镜到🕕🈚底的长镜头,完全就是在炫技的动画。
武🞟藏野最擅长炫技了,因为他们有钱,所以钱不是问题,特效和作画本身才是🈫🁎。💝
正因为如此,所以他们才♍能做出这种次时代的打斗画面⛉😤。
刚刚玩到内测游戏,或者看了相🝱🎾🖰关宣传的玩🕰🍏家们,可以说是都热血沸腾了。
动画方面,最火爆的是女主角亚丝娜。
“本子娜”就算是在另外一条世界线🃩🚠上出现,单纯只是凭借人设,其效果也是杠杠的。
不过和另外一条世界线的♍动画人设不同,这边的人设画风,更偏向于小说🞰🗳的人设。
当然,修正是必须的,因为漫画和小说插图🕰🍏只需要考虑镜头和表现力,而人体结构和可动性有时候是不行的,有些作品的小说人设拿出来,甚至就连三视图都没办法做,只能调整修改。
但总的来说,这画风还是很不错的。
至于游戏方面,大家就更好奇了。
因为根据官方宣传,这两♍个故事,完全是两条☿🅇🄜平行线。
还能这么玩?
别说,光是这一点,就引起🄋🟏🜍了☲🃙😑观众🆉们的好奇心,无数的人都对这个游戏也产生了兴趣。
他们就想知道,游戏和动画之间有啥区别。
虽说游戏的内测屏蔽了大部分的cg和剧情,但🄲也并不是全部,所以大家很快就看出,这游戏的故事大概是说流落到异世界的故🝝🌄☌事。