“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一👼🎏声😅⚤宣布,第六局比拼拉开♠序幕。
第六📒🚖局的比拼内容,⚓同样也十分特别📜,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提供三个⚓相同的阵🁻🕨图,提供足够的资🄂🝼源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,🐿考验还是很🄻大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽到🞔📺☔双方破阵的比拼方式🁺,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环🅦节,直接蛮力破阵。
只可惜,抽到的比🜉拼方式同样没有遂他♠的心愿。
当然,对于苏尘来说,这比拼方式却不算糟♠糕。
因🗦为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵♠法造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不🆡👆怎么高的阵法🗌🚐💢,对于苏尘来说,不存在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就看出了这三个阵图之🍽中的玄奥♶所在。
看懂了阵图之后,接下去要😯🄹🂡比🁻🕨拼的就是刻画阵法的手段和速度📵🟐,这都是苏尘很擅长的领域。
而🗦二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不少心思♶,但他没有苏尘那种📢阵法方面的知识底蕴。
这么一来,这👼🎏一场比拼,也是早早的失去了悬念。
在时限还有三分之
一才到的时候,😅⚤苏尘就已经完成了三个阵法的布置。而同一时间,二城主只不过完成了一个,第二个才布置到一半。
双方差距这么大,比拼的结果,已经📜很♠明显。
“第六局,大城主府苏少城主胜出。”