破损的真实游戏也需要⚔👄🆑方小悦不断的设计完善,总不可能里面一直都是简单的卡通形象吧,那样的话,以后有需要的🆅时候拿出来,连人都骗不到。

    除此之外,还有机械,雕像等等之类的研究,反正现在他手里也不是没有材料了,有🇤铜锭整整八吨,还有那每天产出软泥的结晶。

    方小悦想到这🟥里,随手就🈭将软泥结晶从骰子空间里掏了出来,然后轻轻用禅气刺激。

    这软泥结晶有了外界的刺激,随即便凭空在结晶外生成了一团软泥,转瞬就将方小悦拿着结晶的右🚘📬🝽手给埋了进去,然后这软泥团随着时间流逝,还在迅速增🍹🍀长之中。

    这🉣🉈🅒差点🏞🛋让方小悦以为那什么神性软泥怪复🕟🊶🔴活了。

    不过随着禅气停止刺🗾♪🋐激结晶,这软泥的增长也🅚🇄随即停止了下来。

    由于方小悦停止得及时,这软泥团也就只有人🅚🇄头大小,他伸出左手从软泥团上抓下一块软泥,试了试软泥的🇣黏度,软硬度。

    发现这玩🚂意太软,太稀,就好似掺水太多的黄泥🞔📹☊一样,再稀一点就是黄泥汤了。🍕🇹

    很显然,这样的黄泥汤拿来也没啥用处。

    不过这不要紧,方小悦知道这刺激力度的大小是🞔📹☊可以控制产出软泥各种指标的。

    重新刺激了一下结晶,这次💵嘛,禅气刺激的力度有些过大了,使得产出的软泥变得坚硬🉈无比,如同滴了几滴水的🃖干裂土块。

    好吧,在反复实🏀🖻🗸验☙⛠🛯,在流光一侧丢弃了大量的各种型号软泥之后,软泥结晶终于产出了符合方小悦🚘📬🝽期望的软泥来。

    简单来说,这种软☙⛠🛯泥的黏度,软硬🅕🆝🐡度与橡皮泥很🞔📹☊相似,很适合用来捏造一些作品。

    不过由于之🐕⛕🚐前测试次数太多,以至于在产出也就一脸盆的橡皮泥之后,结晶就彻底罢工了。

    它需要经🚂过24小时的冷却之后,才能够继续产出软🟢泥。🜜🂻

    到了这个时候,这软泥结晶的每天产泥量,方小悦也差不多🕑🈹计算了出来,根据软泥软硬度,黏度不同,大概应该是三个立方,上下浮动0.5立方。

    好吧,要说这点立方的软🈭泥想要做个什么大件,有点困难,但在流光里,方小悦每天拿来练练手什么的,倒是足够了。

    毕竟他基本上也就是在流光里才需要额外的材料来练手,换成位面降临之后,凭借着金属转化这条额外属性,就算是在一个物质极度🂷📙🛏贫乏的位面里,别的不说,至少石头,泥土,木头等等之类的东西能够找到吧。

    只要有东西,那么就能够进行🆼🔹🅡制造,然后将其🅚🇄转化为金属!