“那⚉🏨🜦么假如我使用另外的一套🕘🌰传送宝石呢?”艾斯问道:“这个魔法传送阵还会被启动吗?”
“会的,能够启动。所以才能够保证这套魔法技术不会丢失或者失传。”老伯克说📑了一些很难🍒🙡明🁂白的内容。
“你算是向我透露了这个魔法传送阵的基础构🄅🞖🔅成和布设技巧了?”艾斯问道。
“最基本🃃的内容,你一看♘🈧🀪就能懂。”老伯克指点了一下关键位置然后说道:“这些是特殊的调整,比如说在不同的元素节点,你需要调整六个方位的法器的方向和角度,以便使👞整个环境的魔力频率达到某种平衡。”
“无论采用哪六种元素来架设传送阵的话,都需要将相关的六系魔🔆力都调整到一致?”艾斯问道。
“对的,这才是架设魔法传送阵的第一个技术难点。”老伯克说:“🕢🙔一般的宗师级📑,由于对魔法元素无法保证百分百敏感,所以在调整的时候很🙨🌽容易出错。”
“第二个难点是在于传送宝石🕘🌰的制作和调整坐标?”艾斯顺口问道,这些🌽🄣⛀内容能知道固然是好事,老伯克不肯说也无所谓。
“调整坐标其实并没有那么难,那😽🔉需要你对空间构🝕建有🚣一定深度的了解,只要你明白时空是怎么一回事的话,调整坐标就变得很简单轻松了。”老伯克说。
“你是在暗示,这个魔法传送阵🐛🀤⚗的最终形态🈝,是实现时空穿梭?”🔆艾斯目光凌厉地盯着老伯克问道。
“那是远古🕒🉇🅑传下来的说法,不过我们这个世界,应🝕该还没有人能够做到过。”老伯克说。
“魔法传送阵⚯🔺🅬还有第🚆👋三个难点吗?”艾斯又问道。
“准确来说,构建魔法传送阵🕘🌰,总共是有四个难点,除了刚才说的使传送阵内的魔力元素实现平衡;以及调整坐标之外;还有提供稳固充足的传送过程所需的魔力。”老伯克说。
“这里只有三个难点啊。”艾斯奇怪道。
“最后一个难点并不是必须的🕘🌰。”老伯克说:“最后一个难点是在于临时构建魔法传送阵的时候,你需要有一个虚拟的坐标,或者是将坐标确定在你曾经出现过的某一个地点,又或者是你所希望传送到的某一个从未到过的地点。”
“就好像我从未去过某一座山,但是我依然可🄅🞖🔅以将那座山确定为传送目标?”艾斯举例问道。
“如果是同一个世界的话,其实建立一个虚拟坐标并没有太大的危害,🁒🅒顶多就是传送之后到达一个险地。”老伯克说:“魔法传送阵的最大魅力,就是它实际上是能够实现多重世界的传送。”
“比如说恶魔一🙐族或者天使一族的故乡💣所在的世界?”艾斯问道。
“对的,不过这部分,应该是已经失传了的。”老🝕伯🗍🚓克说:“我们就好像活在一个网里面,任何关于网外头的传送,都好像被禁止了的。”
“你觉得这是神灵的布置?”艾斯问道。