诚然,他们被各种乱杀。
但就玩家们自己而言,他们是不会觉得游戏体验太差的。
毕竟,如果按部就班的干活挣钱,攒钱买装备、买道具,再去砍砍小怪。
再干活,再挣钱,再买道具升级装备,再去打中等的怪……
这样循序渐进,虽然稳妥,但也缺少了一点刺激。
网络游戏,刺激也是很重要的。
许多玩家一边骂着怪太强太变态,一边又是乐此不疲的连续爆肝!
“不把这地下世界的黑岩犬给打死,老子今天不下线!”
“崽种破肚丧尸,敢咬我的钢板?来呀!正面上老娘啊!”
“兄弟们,就问我这一招怒啃丧尸菊的招式,帅不帅?”
“老子一刀一个小僵尸!”
为了快速的变强,趁着新手阶段额外的任务第纳尔和声望奖励,新加入的萌新们,不断努力奋斗。
现在游戏里的6小时,差不多等于地球上的一小时。
那么这些玩家就往往会连肝三天,甚至连肝6天!
在高强度的新手教程之下,新玩家们都提升的很快。
而一如往常,弗林会在新玩家们的声望达到一定标准之后,对他们开放新的地图。
允许他们前往土豆郡本部、前往盾山镇、水星湾等地。
这种循序渐进的过程,也能够体给予新玩家们额外的动力。
网络游戏,特别是RPG网游,本质就是角色数据的养成。