看了眼剩余人数😠🂶📐是7,角色号也还在安区中,这会儿钢枪成为多处敌手眼中的靶子,明显是不划算的。
感受着落落的吃鸡游戏设置的画面太高清的关系,对应的阴影也太重,想要发现敌人的确是有难度,林晓豆直接学了羊驼教自己的方法给落落的游戏进行🁩🈙⚓了🟃🚢🕄重新的画面设置。
边设置的空档,林晓豆这边跟落落解释出声。“你看🖮这样虽然没有之前的画面有真实感,可是更容易看到敌人。”
有着先后两种的画面作对比,还别说落落只是打一眼就轻🝓松查看到那石头后穿吉利服的人。
“刚才打死我的就🅄🝤是这🍆🅱家伙,怪不得没找到他原来是换位置了!”鱿鱼在一旁吐槽出声。
眼下的游戏画面虽然让人感觉🔮起来有点不适应,可是考虑到真的很容易找到敌人,鱿鱼也就学着林晓豆给落落的操作,将画面品质调成流畅和鲜艳,又把屏幕亮度开到了最高。
不适👆🆧👺应那就慢慢适用,有效果才是最关键的📵。
安圈开始刷新,😠🂶📐很不幸的是落落的号刚好是在天谴💿🗩🞕圈。🖤🔣
想要前往刷到地图角落处的安区🐽,还需要穿越这处平原🖤🔣地区后再过桥。
林晓豆这边看了眼🅄🝤情况,在瞧到远处安区三层楼方位已经有狙击手同另一方位的敌人开火起来,正准备俏摸过去渡河,就看到最近处有杆安装了静音👨🙊器的狙击枪瞄准三层楼里的敌人。
也不晓得是什么情况,那趴在草丛🅎🅟里🍛的敌人多次出手开枪🝓,都不见成功击杀三层楼里满编队中的任何一人。
伤害值♝不断累积,却是连一个人都不🍛曾击倒?
这得什么样的枪法才能够达到如此的境界?
最要紧的是因为是静音器的关系,三层楼里的满编队哪怕是有心想找到这打黑枪的,也因为距☛离太远的关系,也只能够不断变化方位寻找在三楼阳台上🜀的安地。
又蹲守了小半会,林晓豆放弃等待前方倒霉孩子击杀人头,在瞧到他不断蠕动🄵🁶变换位置想要继续开黑枪的那一刻,就是两枪快速补上去。
空有谨慎的性格,🅄🝤枪法不准留着也没什💝么大用。🜲🆄🍁
与其让他在那里吸引火力,倒不如自己抓⛏🙞紧时间趁着那边🝓的混乱早点摸近安区。
血腥落落使用98K命中头部击倒🅎🅟了是谁的心啊🜲🆄🍁。💿🗩🞕
血腥落落使用98K淘汰了是谁的心啊。